Vocações

⚔ Escolha Seu Caminho
Três ramos (Warrior, Paladin e Mage), cada um dividido em duas classes. Escolha o seu no nível 100 com a Queen NPC no templo.
⏳ Portões de Experiência: os marcos de progressão do servidor
Nível 100: o ganho de experiência pausa até você escolher uma classe com a Queen NPC.
Nível 300: o ganho de experiência pausa até você ser promovido pela Queen. Seu nível reinicia para 2, mas todas as skills e equipamentos são mantidos.
Promovido, nível 100+: a experiência de monstros é reduzida pela metade (soft cap de 50%). A principal forma de continuar subindo de nível passa a ser o PvP contra outros jogadores promovidos, embora os monstros ainda deem experiência parcial. Este é o nível de PvP de endgame.
🏆 Promoção: o que significa
No nível 300, retorne à Queen. Seu nível reinicia para 2, mas cada skill, magic level e peça de equipamento permanece. Você ganha mais HP e mana por nível, desbloqueia feitiços exclusivos e acessa áreas restritas. Jogadores promovidos também podem ganhar experiência derrotando outros jogadores promovidos, e têm maior tolerância a skull: red aos 10 / black aos 20 mortes injustificadas, contra 5 / 15.
Promoted character
✨ Brilho de Promoção
Uma vez promovido, um brilho suave varre constantemente o seu outfit de baixo para cima, mostrado aqui em um personagem ao vivo. Outros jogadores podem reconhecer um personagem promovido num relance, sem usar Look. Ele aparece em qualquer iluminação e nunca muda as cores do seu outfit.
⚡ Dano Mágico: escala por vocação
Cada vocação tem seu próprio multiplicador de dano mágico e de cura. Sorcerers e Druids causam mais dano de feitiço e cura do que Warriors ou Paladins lançando o mesmo feitiço, então escolha sua classe de acordo com o estilo de jogo que você quer.
⚔ Ramo Warrior

Conqueror

Lutador corpo a corpo de duas mãos: dano corpo a corpo puro, sem escudos · 1100ms

1100ms ataque 11 HP/lvl ⚔ Dano Corpo a Corpo

O lutador corpo a corpo que bate mais forte no servidor. Apenas duas mãos: sem escudo, sem trégua. Nenhum warrior bate mais forte, embora você troque a resistência do Guardian por essa ofensiva bruta. O Anger gauge é só seu: encha-o recebendo dano em combate, e quando ele chega ao máximo, lance movimentos de transformação exclusivos dos Conquerors.

⚡ Limit Break 💀 Stay Away

⚡ Limit Break: Cada golpe que você absorve enche o Anger gauge, e a porcentagem flutua acima de você a cada 10% conforme ele sobe. Digite !gauge para verificar o progresso, ou !gaugedisplay para alternar a exibição flutuante. Com o gauge cheio, lance um de seis movimentos de transformação cada vez mais fortes, cada um mais poderoso que o anterior. Exclusivo dos Conquerors.

⭐ Mighty Conqueror, promovido no nível 300
Ataque mais rápido (850ms), mais HP por nível, e desbloqueia Stay Away, um campo de morte em AoE que empurra os inimigos para trás. O sistema Limit Break continua e fica ainda mais forte.
FeitiçoPalavras
Berserkexori
Fierce Berserkexori gran
Whirlwind Throwexori hur
Blood Rageutito tempo
Chargeutani tempo hur
Protectorutamo tempo
Hasteutani hur
Light Healingexura
Stay Away PROMOTEDexori gran mas mort

Guardian

Tanque blindado: escudo, defesas mágicas, maior HP do ramo · 1800ms

1800ms ataque 20 HP/lvl 🛡 Tanque

A muralha que segura a linha. Um Guardian empunha uma arma e um escudo, trocando dano bruto pela maior reserva de HP do ramo Warrior e por um conjunto de feitiços defensivos. Challenge puxa todos os monstros de uma sala para você. Untouchable o torna brevemente imune a todo dano, enquanto Bulwark desvia uma grande parte de cada golpe e chicoteia os atacantes com uma espada giratória. Quanto mais devagar você golpeia, mais difícil é derrubá-lo.

🔄 Grand Challenge 🛡 Untouchable 🛡 Bulwark
⭐ Heroic Guardian, promovido no nível 300
Mais HP por nível, ataque mais rápido (1700ms), e desbloqueia Grand Challenge, uma provocação aprimorada que puxa todos os monstros de uma grande área de uma só vez.
FeitiçoPalavras
Berserkexori
Groundshakerexori mas
Whirlwind Throwexori hur
Challengeexeta res
Untouchableexori defendo
Bulwarkexori refero
Train Partyutito mas sio
Wound Cleansingexana mort
Grand Challenge PROMOTEDexeta gran res
🏹 Ramo Paladin

Warden

Lutador de lança sagrada: ataques divinos à distância, reflexão de dano · 1450ms

1450ms ataque 13 HP/lvl 🏭 Híbrido

Um lutador de lança e escudo com um truque que ninguém mais carrega: Damage Reflection. Quanto mais golpes você absorve em combate, mais volta para o atacante, escalando com o seu nível e crescendo conforme a luta se estende. Wardens são castigantes de enfrentar de perto e trazem grande valor para o grupo com Protect Party.

🔄 Damage Reflection ☠ Holy Death

⚡ Damage Reflection utamo mort reflete nível ÷ 4% do dano físico recebido de volta ao atacante (nível 100 = 25%, nível 200 = 50%). Limitado a 55%, subindo para 85% na promoção. Decai 3% a cada 7 segundos. As cargas são compradas na loja do Warden.

⭐ Furious Warden, promovido no nível 300
Ataque mais rápido (1300ms), mais HP e mana por nível, o limite de reflexão sobe para 85%, e desbloqueia Holy Death, uma devastadora explosão sagrada de grande área.
FeitiçoPalavras
Ethereal Spearexori con
Divine Missileexori san
Divine Calderaexevo mas san
Damage Reflectionutamo mort
Protect Partyutamo mas sio
Divine Healingexura san
Ultimate Healingexura vita
Hasteutani hur
Holy Death PROMOTEDexevo gran mas san

Hunter

Especialista em arco: furtividade, munição autossuficiente, segundo atacante mais rápido · 800ms

800ms ataque 7 HP/lvl 🏹 À Distância

Rápido, autossuficiente e capaz de desaparecer sob comando. Hunters conjuram sua própria munição (flechas, bolts, projéteis explosivos e perfurantes) e carregam cura forte. O movimento característico é o Holy Camouflage: você desaparece completamente da tela de todos os outros jogadores, aparecendo como uma árvore. Ninguém consegue ver você. Ninguém consegue mirar em você.

🌿 Holy Camouflage ❄ Holy Paralyze
⭐ Veteran Hunter, promovido no nível 300
A velocidade de ataque salta para 600ms, a mais rápida do jogo. Mais mana por nível, e desbloqueia Holy Paralyze, que prende os inimigos no lugar. A Camouflage continua.
FeitiçoPalavras
Divine Missileexori san
Divine Waveexori san hur
Divine Calderaexevo mas san
Holy Camouflageutana camo
Strong Hasteutani gran hur
Magic Shieldutamo vita
Divine Healingexura san
Conjure Arrow / Bolt typesexevo con ...
Holy Paralyze PROMOTEDutana ani
🔑 Ramo Mage

Sorcerer

Destruição pura: magia de fogo, energia e morte · velocidade de ataque 1700ms

1700ms ataque 5 HP/lvl 💥 Dano Mágico

Destruição pura. Fogo, energia e morte: todos os elementos ofensivos, nenhum dos feitiços de suporte. HP frágil e o auto-ataque mais lento desta página, mas o maior dano em alvo único e em área do jogo. Se algo precisa morrer rápido, com força e à distância, é assim que acontece.

☢ Apocalypse 💀 Death Flames 😈 Demonic Area

📚 Arma: Apenas Spellbooks. Sorcerers não usam wands nem rods. Spellbooks equipam no slot da mão direita, aumentam o magic level e podem carregar atributos secundários (mana, velocidade, absorções). São a fonte do poder de combate passivo de um Sorcerer entre os lançamentos de feitiços.

⭐ Demonic Sorcerer, promovido no nível 300
Mais mana e magic level por nível, ataque mais rápido (1500ms), e desbloqueia Demonic Area, uma enorme explosão de morte cobrindo um grande raio.
FeitiçoPalavras
Death Strikeexori mort
Flame Strikeexori flam
Fire Waveexevo flam hur
Energy Beamexevo vis lux
Great Energy Beamexevo gran vis lux
Rage of the Skiesexevo gran mas vis
Hells Coreexevo gran mas flam
Apocalypseexevo mas lux
Energy Waveexevo mort hur
Death Flamesexevo mas mort flam
Demonic Area PROMOTEDexevo mas mort

Druid

Invocador e curandeiro: elementais, invisibilidade, acesso total a runas · 1700ms

1700ms ataque 5 HP/lvl 🏭 Suporte

O mago mais versátil. Invoca elementais de fogo, energia ou terra que lutam ao seu lado, com o poder escalando diretamente com o seu magic level. Pode ficar totalmente invisível, curar e dar suporte ao grupo, e é a única vocação com acesso a todas as runas do jogo. Nenhuma outra classe faz tantas coisas diferentes ao mesmo tempo.

🔥 Elemental Summons 👁 Invisibility

🪝 Arma: Rods. Druids empunham rods, armas elementais de mão direita que disparam projéteis de gelo, terra, fogo ou morte. Todos os itens de rod neste servidor são chamados de rods (os itens antes chamados de “wands” foram renomeados). Rods causam dano elemental fixo e escalam com o magic level.

🏭 Sistema de Elementos: Entre em um portal elemental para se vincular a Fire, Energy ou Earth. Seu elemento desbloqueia três tiers de summons exclusivos daquele caminho, cada tier mais forte que o anterior. Traços do Tier 3: Fire larga loot, Energy se autocura, Earth provoca com Challenge. O poder dos summons escala com o magic level, então cada ponto que você investe alimenta diretamente o seu exército. Portais ao sul do templo (cooldown de 3 min) e no depot do andar superior de Yalahar (cooldown de 5 min).

⭐ Wise Druid, promovido no nível 300
Significativamente mais mana e magic level por nível, ataque mais rápido (1500ms), e desbloqueia Mass Healing e Heal Mana Friend. O ganho de magic level por si só é o maior salto de poder disponível para um Druid focado em summons.
FeitiçoPalavras
Ice Strikeexori frigo
Ice Waveexevo frigo hur
Invisibilityutana vid
Cancel Invisibilityutana ina
Summon Creatureutevo res
Undead Legionexana mas mort
Heal Partyutura mas sio
Enchant Partyutori mas sio
Wild Growthexevo grav vita
Mass Manaexura gran mas mana
Mass Healing PROMOTEDexura gran mas res
Heal Mana Friend PROMOTEDmana sio

🏭 Acesso Total a Runas: Druids criam todas as runas do jogo (séries adori, adevo, adana). Nenhuma outra vocação tem isso.

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