⚔ Escolha Seu Caminho
📜 Procurando a lista completa de feitiços — nível, mana e palavras de cada classe? Veja a página de Feitiços →
⚔ O Aprendiz - antes do nível 100
Todo personagem começa como Mage, Paladin ou Warrior: um aprendiz de seu ramo. Até o nível 100 você pode lançar os feitiços e usar as armas das duas classes à sua frente - experimente cada estilo antes de se comprometer. No nível 100 a Queen deixa você escolher uma classe: você mantém o arsenal dela, e o outro caminho se fecha. No nível 300 você renasce e desbloqueia um feitiço característico.
⏳ Portões de Experiência: os marcos de progressão do servidor
Nível 100: o ganho de experiência pausa até você escolher uma classe com a Queen NPC.
Nível 300: o ganho de experiência pausa até você ser promovido pela Queen. Seu nível reinicia para 2, mas todas as skills e equipamentos são mantidos.
Promovido, nível 100+: você continua ganhando experiência total de monstros. O PvP contra outros jogadores promovidos é uma forma adicional e recompensadora de ganhar experiência.
🏆 Promoção: o que significa
No nível 300, retorne à Queen. Isto é um reborn:
• Nível reinicia para 2 — skills, magic level e equipamento permanecem
• Mais HP & mana por nível, regeneração mais rápida, velocidade de caminhada 220 → 520
• Ignora os requisitos de gear-level, desbloqueia uma nova magia da classe
• Acesso a áreas restritas
• Lutas justas contra outros jogadores promovidos: sem frag; só promovido-contra-promovido ganha PvP XP
• Maior tolerância a skull: red aos 10 / black aos 20 (contra 5 / 15)
Promoted character
✨ Brilho de Promoção
Uma vez promovido, um brilho suave varre constantemente o seu outfit de baixo para cima, mostrado aqui em um personagem ao vivo. Outros jogadores podem reconhecer um personagem promovido num relance, sem usar Look. Ele aparece em qualquer iluminação e nunca muda as cores do seu outfit.
⚡ Dano Mágico: escala por vocação
Cada vocação tem seu próprio multiplicador de dano mágico e de cura. Sorcerers e Druids causam mais dano de feitiço e cura do que Warriors ou Paladins lançando o mesmo feitiço, então escolha sua classe de acordo com o estilo de jogo que você quer.
⚔ Ramo Warrior

Conqueror

Lutador corpo a corpo de duas mãos: dano corpo a corpo puro, sem escudos · 1100ms

1100ms ataque 11 HP/lvl ⚔ Dano Corpo a Corpo

O lutador corpo a corpo que bate mais forte no servidor. Apenas duas mãos: sem escudo, sem trégua. Nenhum warrior bate mais forte, embora você troque a resistência do Guardian por essa ofensiva bruta. Todo golpe também alimenta um roubo de vida passivo (Bloodlust). O Anger gauge é só seu: encha-o recebendo dano em combate, e quando ele chega ao máximo, lance movimentos de transformação exclusivos dos Conquerors.

Cura: Cavaleiros se curam com poções de vida. Desbloqueie a Strong Health Potion no nível 50 e a Great Health Potion no nível 100 (sua poção máxima). A Ultimate Healing rune é uma cura inicial barata que você supera.

⚡ Limit Break 🩸 Bloodlust 💀 Stay Away

⚡ Limit Break: Receba dano em combate para encher seu Anger gauge; quando cheio, transforme-se por 90 segundos de melee e velocidade turbinados. Seis formas crescentes, cada uma desbloqueada ao dominar a anterior: First Beast → Hell Knight → Brave Soldier → Satan → Knightmare → Ascended Warrior Dispara quando seu medidor está cheio. O kit completo fica no jogo via !limithelp!gauge, !moves, !autolimit, !level.

🩸 Bloodlust (passivo): Roubo de vida sempre ativo, sem precisar de feitiço — 100% de chance de roubar vida a cada golpe, escalando com o ataque e a skill da sua arma. Limitado a 40%, subindo para 50% na promoção. Dobra quando você está abaixo de 50% de HP, e acumula ainda mais durante o Blood Rage.

⭐ Mighty Conqueror, promovido no nível 300
Ataque mais rápido (850ms), mais HP por nível, limite de Bloodlust sobe para 50%, e desbloqueia Stay Away, um campo de morte em AoE que empurra os inimigos para trás. O sistema Limit Break continua e fica ainda mais forte.
FeitiçoPalavras
Berserkexori
Fierce Berserkexori gran
Whirlwind Throwexori hur
Blood Rageutito tempo
Chargeutani tempo hur
Hasteutani hur
Light Healingexura
Eggsuraeggsura
Stay Away PROMOTEDexori gran mas mort

Guardian

Tanque blindado: escudo, defesas mágicas, maior HP do ramo · 1300ms

1300ms ataque 20 HP/lvl 🛡 Tanque

A muralha que segura a linha. Um Guardian empunha uma arma e um escudo, trocando dano bruto pela maior reserva de HP do ramo Warrior e por um conjunto de feitiços defensivos. Qualquer escudo equipado também alimenta uma reflexão de dano passiva. Challenge puxa todos os monstros de uma sala para você. Untouchable o torna brevemente imune a todo dano, enquanto Bulwark desvia uma grande parte de cada golpe e chicoteia os atacantes com uma espada giratória. Quanto mais devagar você golpeia, mais difícil é derrubá-lo.

Cura: Desbloqueie a Strong Health Potion no nível 50, a Great Health Potion no nível 100 e a Ultimate Health Potion no nível 130 — só os Guardians alcançam a poção mais forte. A Ultimate Healing rune é uma cura inicial barata que você supera.

🔄 Grand Challenge 🛡 Shield Reflect 🛡 Untouchable 🛡 Bulwark

🛡 Shield Reflect (passivo): Sem precisar de feitiço — qualquer escudo equipado dá ao dano corpo a corpo recebido uma chance de refletir de volta ao atacante. A parte refletida escala com a defesa do escudo e sua skill de Shield, limitada a 24% (31% na promoção); ativa em todo golpe real (100% de chance). Dano de veneno/fogo/energia ao longo do tempo nunca ativa isso — apenas golpes reais ativam. Bulwark é um feitiço separado que se soma a isso.

⭐ Heroic Guardian, promovido no nível 300
Mais HP por nível, ataque mais rápido (1150ms), o limite do Shield Reflect sobe para 31%, e desbloqueia Grand Challenge, uma provocação aprimorada que puxa todos os monstros de uma grande área de uma só vez.
FeitiçoPalavras
Light Healingexura
Berserkexori
Groundshakerexori mas
Whirlwind Throwexori hur
Challengeexeta res
Protectorutamo tempo
Untouchableexori defendo
Bulwarkexori refero
Train Partyutito mas sio
Eggsuraeggsura
Grand Challenge PROMOTEDexeta gran res
🏹 Ramo Paladin

Warden

Lutador de lança sagrada: ataques divinos à distância, reflexão de dano · 1300ms

1300ms ataque 13 HP/lvl 🏭 Híbrido

Um lutador de lança e escudo com um truque que ninguém mais carrega: Damage Reflection. Quanto mais golpes você absorve em combate, mais volta para o atacante, escalando com o seu nível e crescendo conforme a luta se estende. Wardens são castigantes de enfrentar de perto e trazem grande valor para o grupo com Protect Party.

🔄 Damage Reflection ☠ Holy Death

⚡ Damage Reflection utamo mort reflete parte do dano recebido de volta ao atacante como dano físico, escalando com o seu nível (nível 100 ≈ 16%, nível 200 ≈ 33%). Limitado a 36%, subindo para 56% na promoção. Decai cerca de 2% a cada 7 segundos. As cargas são compradas na loja do Warden.

⭐ Furious Warden, promovido no nível 300
Ataque mais rápido (1100ms), mais HP e mana por nível, o limite de reflexão sobe para 56%, e desbloqueia Holy Death, uma devastadora explosão sagrada de grande área.
FeitiçoPalavras
Ethereal Spearexori con
Divine Missileexori san
Divine Calderaexevo mas san
Damage Reflectionutamo mort
Protect Partyutamo mas sio
Divine Healingexura san
Ultimate Healingexura vita
Hasteutani hur
Holy Death PROMOTEDexevo gran mas san

Hunter

Especialista em arco: furtividade, munição autossuficiente, um dos atacantes mais rápidos · 900ms

900ms ataque 7 HP/lvl 🏹 À Distância

Rápido, autossuficiente e capaz de se camuflar no cenário sob comando. Hunters conjuram sua própria munição (flechas, bolts, projéteis explosivos e perfurantes) e carregam cura forte. O movimento característico é o Holy Camouflage: você assume a aparência de uma árvore próxima, se misturando ao terreno. Fique parado para manter o disfarce — se mover, atacar ou sofrer qualquer dano revela você.

🌿 Holy Camouflage ❄ Holy Paralyze
⭐ Veteran Hunter, promovido no nível 300
A velocidade de ataque salta para 700ms, a mais rápida do jogo. HP por nível sobe para 9 (de 7), ganho de capacidade de carga para 20 (de 15), mais mana por nível, e desbloqueia Holy Paralyze, que prende os inimigos no lugar. A Camouflage continua.
FeitiçoPalavras
Divine Missileexori san
Divine Waveexori san hur
Divine Calderaexevo mas san
Holy Camouflageutana camo
Strong Hasteutani gran hur
Magic Shieldutamo vita
Divine Healingexura san
Conjure Arrow / Bolt typesexevo con ...
Holy Paralyze PROMOTEDutana ani
🔑 Ramo Mage

Sorcerer

Destruição pura: magia de fogo, energia e morte · velocidade de ataque 1500ms

1500ms ataque 5 HP/lvl 💥 Dano Mágico

Destruição pura. Fogo, energia e morte: todos os elementos ofensivos, nenhum dos feitiços de suporte. HP frágil, mas o maior dano em alvo único e em área do jogo. Se algo precisa morrer rápido, com força e à distância, é assim que acontece.

☢ Apocalypse 💀 Death Flames 😈 Demonic Area

📚 Arma: Apenas Spellbooks. Sorcerers não usam wands nem rods. Spellbooks equipam no slot da mão direita, aumentam o magic level e podem carregar atributos secundários (mana, velocidade, absorções). São a fonte do poder de combate passivo de um Sorcerer entre os lançamentos de feitiços.

⭐ Demonic Sorcerer, promovido no nível 300
Mais mana e magic level por nível, ataque mais rápido (1350ms), e desbloqueia Demonic Area, uma enorme explosão de morte cobrindo um grande raio.
FeitiçoPalavras
Death Strikeexori mort
Flame Strikeexori flam
Energy Strikeexori vis
Ice Strikeexori frigo
Terra Strikeexori tera
Fire Waveexevo flam hur
Energy Beamexevo vis lux
Great Energy Beamexevo gran vis lux
Rage of the Skiesexevo gran mas vis
Hells Coreexevo gran mas flam
Apocalypseexevo mas lux
Energy Waveexevo mort hur
Death Flamesexevo mas mort flam
Demonic Area PROMOTEDexevo mas mort

Druid

Invocador e curandeiro: elementais, invisibilidade, suporte ao grupo · 1500ms

1500ms ataque 5 HP/lvl 🏭 Suporte

O mago mais versátil. Invoca elementais de fogo, energia ou terra que lutam ao seu lado, com o poder escalando diretamente com o seu magic level. Pode ficar totalmente invisível, curar e dar suporte ao grupo. Nenhuma outra classe faz tantas coisas diferentes ao mesmo tempo.

🔥 Elemental Summons 👁 Invisibility

🪝 Arma: Rods. Druids empunham rods, armas elementais de mão direita que disparam projéteis de gelo, terra, fogo ou morte. Todos os itens de rod neste servidor são chamados de rods (os itens antes chamados de “wands” foram renomeados). Rods causam dano elemental fixo e escalam com o magic level.

🏭 Sistema de Elementos:
• Vincule-se a Fire, Energy ou Earth em um portal — 3 tiers de summons por elemento, o poder escala com o magic level
• Tier 3: Fire bate mais forte · Energy se autocura · Earth provoca com Challenge
• Portais: ao sul do templo (cooldown de 3 min) · depot do andar superior de Yalahar (cooldown de 5 min)

⭐ Wise Druid, promovido no nível 300
Significativamente mais mana e magic level por nível, ataque mais rápido (1350ms), e desbloqueia Mass Healing e Heal Mana Friend. O ganho de magic level por si só é o maior salto de poder disponível para um Druid focado em summons.
FeitiçoPalavras
Ice Strikeexori frigo
Terra Strikeexori tera
Flame Strikeexori flam
Energy Strikeexori vis
Death Strikeexori mort
Ice Waveexevo frigo hur
Terra Waveexevo tera hur
Heal Friendexura sio
Invisibilityutana vid
Cancel Invisibilityutana ina
Summon Creatureutevo res
Undead Legionexana mas mort
Heal Partyutura mas sio
Enchant Partyutori mas sio
Wild Growthexevo grav vita
Mass Manaexura gran mas mana
Wrath of Natureexevo gran mas tera
Eternal Winterexevo gran mas frigo
Mass Healing PROMOTEDexura gran mas res
Heal Mana Friend PROMOTEDmana sio
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